Kolikkopelihistoriaa

Vuonna 1980 Atari- niminen peliyhtiö julkaisi kolikkopelin nimeltään Battlezone peli oli sikäli mullistava, koska siihenastiset kolikkopelit näkyivät kolikkopelin näyttöruudulla ainoastaan kaksiulotteisina. Tämä peli mullisti peliteollisuuden tuomalla ensimmäistä kertaa kolmiulotteisen vektorigrafiikan pelaajakansan tietoisuuteen. Pelissä pelaaja toimii panssarivaunun kuljettajana melko laakean tasaisessa ympäristössä. Pelaajan tavoitteena on ampua vastapuolen panssarivaunut, astetta kovemmat megapanssarivaunut, sekä ohjukset. Pelaajalla on käytössään kaksi ohjaussauvaa. Toista käytetään panssarivaunun ohjaamiseen, toista ampumiseen siinä olevan napin kautta.

Battlezone- kolikkopelissä pelaaja liikkuu panssarivaunulla tasaisessa maastossa, jonka horisonttiin ovat piirtyneet vuoristojen siluetit. Kaukaisuudessa kuvataan jopa purkautuva tulivuori ja taivaalla näkyvä kuun sirppi sekä kolmiulotteiset geometrian periaatteita noudattavat rakenteet eripuolilla pelikenttää. Pelissä kerättään pisteitä ampumalla hitaampia panssarivaunuja sekä nopeampia supertankkeija. Välillä ruudulle ilmestyy lentävien lautasten muodossa ufoja, jotka toimivat niin ikään ammuttavina vihollisina, sekä ohjuksia, joita voi myös ampua alas. Panssarivaunuja vois seurata kolikkopelissä tutkan avulla. Perustankin kaadosta kuittaa 1000 pistettä, supertankin tuhoamisesta 5000 pistettä ja ufon kaadosta tienaa 5000 pistettä. Kummallista kyllä, jokainen viholliskone taintuu vain yhdestä osumasta. Vihollisten tulitusta voi mennä piiloon kolmiulotteisten rakennusten taakse. Kolikkopelin ruudun ylälaidassa näkyy pisteiden kokonaismäärä. Kun pistesumma ylittää 100 000, saa pelaaja käyttöönsä uudemman tankin. Seuraava tankin vaihto tapahtuu vasta 1 000 000 paukkuessa.

Kolikkopelistä on myöhemmin tehty monia muunnosversioita, mutta alkuperäinen kolikkopeli oli juurikin tämä, joka hyrähti käyntiin kun siihen laitettiin Yhdysvaltalainen 25 sentin kolikko.

Sodan ja avaruusaluksien täytteinen kolikkopeliteollisuus sai uutta puhtia vuonna 1994 kun kolikkopelimarkkinoille ilmestyi aivan uudenlainen tulokas: Donkey Kong. Kuten arvata saattaa, pelin syntyä on suuresti inspiroinut vuoden 1933 Hollywood-elokuva King Kong. Donkey Kongin pelihahmoa edustaa paljolti gorillalta näyttävä otus. Jolla on aina punainen kravatti kaulassaan. Donkey Kong oli värillinen tasohyppelypeli, jossa kerättiin pisteitä ja liikuttiin hypäten pelikartan tasanteelta toiselle. Peli oli Super Mariosta tutun Nitendo- nimisen peliyhtiön kehittämä.

Jos palataan ajassa taaksepäin tuttuun avaruusammuskelun teemaan, tuli ajansa megasuosittujen oli klassikkopelien Space Invaders ja Galaxian lisäksi myöhemmin myös vähemmän suosiota niittäneet kolikoilla toimivat pelit, kuten esimerkiksi Bosconian.

Tässä kolikkopelissä liikuttiin avaruusaluksella halki avaruuden ja sen lisäksi myös tuhotaan vihollisaluksia. Pelaaja voi liikkua kahdeksaan eri suuntaan. Pelissä tarkoituksena on suunnata vihollisten tukikohtaan ja tuhota se päästäkseen tason läpi. Pelaajan on tuhottava 6 viholliskanuunaa tai vihollisaseman ydinreaktori. Pelaajan kiusana ovat monilukuiset asteroidit, miinat, ja erilaiset viholliskoneet. Nämä viholliskoneet hyökkäävät tässä kolikkopelissä muodostelmassa, pää-aluksensa johtamana. Muodostelman johtajan aluksen ampuminen onkin fiksu veto, pelissä, sillä se karkottaa loput vihollislentueen jäsenet. Pelissä sen ajan kolikkopeleihin verrattuna erittäin näyttävät grafiikat ja audiotekniikkakin pelasi loistavasti. Pelitason läpäistyään pelaaja siirtyy kolikkopelissä seuraavalle tasolle, joka on edellistä haastavampi. Pelissä oli sen ajan kolikkopeleille harvinainen ominaisuus: Pelissä oli kaksinpelimahdollisuus, tosin se tapahtui niin että pelaajat pelasivat vuorollaan. Peli oli Arcade – kolikkopelien aatelia ja voitti parhaan scifi/fantasia aiheisen Arcade- kolikkopelin tittelin vuosina 1982 ja 1983. Kolikkopelin ominaisuudet myöhemmin siirtyivät muiden kolikkopelien ja peliyritysten nimissä seuraavina vuosina markkinoille.

Menestyksestä puheen ollen vuodesta 1987 lähtien käsittämättömän menestyksen niittänyt Street Fighter toi aivan uudenlaisen säväyksen kolikkopelimarkkinoille. Pelissä vastakkain tappelivat kaksi hahmoa, pelaaja konetta vastaan tai pelaaja toista pelaajaa vastaan. Pelin tarkoituksena oli hakata vastapelaaja henkihieveriin iskuilla ja potkuilla sekä erikoisliikkeitä käyttäen.

Kaiken kaikkiaan kolikkopelien historia on ollut täynnä mitä kirkkaimmin inspiroivia pelitähtiä, jotka toimivat esikuvina tämänkin päivän kolikkopeleille.